GameFi

X2E各種可能性將成GameFi續命丹 

去年元宇宙產業全線插水,「元宇宙/NFT/GameFi已死」的聲音此起彼落。當然,輕言一種技術或一個市場已死未免武斷,但無以為繼的確是今年,尤其在掀起AI熱潮後對於元宇宙一種否定不了的表述。 

然而,有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場,要讓遊戲化金融有所為繼,將「P2E」做到可持續發展,關鍵或許並不在於要「play」甚麼,而是要從P2E正式走向X2E。 

錢從何來? 

就算回首兩年前百花齊放之時,GameFi的氣勢彷彿也總及不上NFT般熾熱。NFT遊戲之所以一直未有火紅得開啟一個新時代,遊戲性不足一直最為人詬病。Axie Infinity及Decentraland等大熱遊戲都是由區塊鏈技術業者開發,傳統遊戲廠商對於元宇宙一直都是抱持觀望態度,從沒有下過重注。於是,遊戲「毒性」不足導致「入坑」者寡,最終無論是開發者還是遊戲玩家,也落得無利可圖的下場。 

開發遊戲需要成本,鏈遊尤甚,哪怕是玩家其實也需要投放時間成本,說到底GameFi能否發展也得利潤與回報率。肥水不流別人田,傳統遊戲廠商決定自己做莊而不參與Web3去中心化的賭局,實屬無可厚非;而玩家若未能透過鏈遊大賺,倒不如反過來適度課金支持一些更好玩的非鏈遊,也是人之常情。久而久之,鏈遊亦由此成了當今的雞肋。 

從現有生活圈出發 

作為GameFi業者,與其要研發大作,辛苦在遊戲玩家世界中create the need(創造需要),倒不如想想網民或年青人(一般電子遊戲主要顧客群)究竟一直忙着做甚麼,從其本來的生活習慣出發並將之金融化,可能會發展得更有效率。說穿了,就是要將重心放在X2E——「X」到底有甚麼可能性? 

View 2 Earn——廣告市場碎片化 

作為首個數位原生族群,「手機不離手」是Z世代的一大特色。廣告客戶覷準商機在網絡媒介插入廣告早非新事,但網民千方百計要跳過廣告亦是常態,歸根究柢,廣告要偷偷植入以致造成滋擾並非主因,要瀏覽者無償履行瀏覽責任才是癥結所在。倘若利用區塊鏈的去中心化特性,將廣告片的利潤碎片化及規範化,以致可分配至瀏覽者手中,相信也有助提升廣告的瀏覽率,長遠而言絕對有力成為一個共贏方案。 

Social-networking 2 Earn——Referral概念區塊鏈化 

今時今日,網絡社交活動早已不局限於社交媒體或交友軟件,連線上遊戲都已被不少玩家視為交友平台。上一代對於面對面的分享、結識,甚至推銷,總是羞於啟齒,但對於勇於表達自己的時下年青一代來說已是平常不過,他們都不吝點讚、分享,甚至課金對友儕或自己所支持的influencers表示支持。以目前來說,相關動作所造就的利潤基本上都是平台開發者的囊中物,若日後經過Web3業者加持,讓所有被分享的資訊都藉區塊鏈化成商機,朋友圈內的接收對象一旦開啟即可讓發送者賺點微利的話,大概足以開啟一種新模式。 

Vote 2 Earn——一票值千金 

顧客在想甚麼?要找尋這個答案絕對是每名marketer每天的功課。網民透過留言、投票表態固然暢快,但讀取有關結果的商家往往是更爽的人。透過DAO,顧客在日後絕對可以成為持分者,對產品、活動等進行表態或表決,不但可以左右產品內容,讓自己的喜好更融入市場,更可將這些無價的用家意見化成利潤,做到與商家分庭抗禮,互惠互利。 

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